Klient Rutherford?Przejdź na ColorLoop
ColorLoop

DeutschEnglishEspañolFrançaisItalianoPolskiPortuguês (Brasil)Português (Portugal)

Jak dobrze pamiętasz kolor?

Kolor pojawia się na dwie sekundy i znika. Odnajdź go wśród pięciu odcieni. Różnica maleje, czekanie się wydłuża.

01 / PYTANIAFAQ

O grze.

Jak przebiega runda?

Kolor wypełnia kartę przez dwie sekundy. Krótka mozaika usuwa powidok, a potem karta pozostaje szara, gdy trzymasz kolor w pamięci. Pojawia się pięć odcieni w rzędzie: jeden z nich to widziany kolor. Odcienie są uporządkowane (od jaśniejszego do ciemniejszego, od bardziej przygaszonego do żywszego lub w obrębie barwy), a widziany kolor może być w dowolnym miejscu rzędu.

Jak obliczany jest wynik?

Dziesięć kolorów, po dziesięć punktów. Właściwy odcień daje 10. Każdy inny odcień daje 10 minus dwukrotność jego różnicy od widzianego koloru, nigdy mniej niż zero. Różnica między odcieniami maleje w trakcie gry, od ΔE 6 do ΔE 1,5, a czekanie przed odcieniami rośnie od jednej do czterech sekund.

Czym jest tryb przetrwania?

Trzy życia. Po każdej trafnej odpowiedzi różnica między odcieniami maleje; błąd kosztuje jedno życie. Twój wynik to najmniejsza różnica, jaką jeszcze znalazłeś: Twoja pamięć kolorów, w ΔE. Poniżej ΔE 1 większość ludzi nie rozróżnia dwóch kolorów nawet obok siebie.

Co oznaczają ΔE i wartość Lab?

ΔE 2000 (CIEDE2000) to różnica barwy, którą drukarze mierzą między kolorem a jego wzorcem: im mniejsza, tym bliżej. Wartość Lab to wartość widzianego koloru, w CIELAB, przy D50, świetle drukarzy. Po każdej odpowiedzi widać też, w którą stronę przesunęła się pamięć: jaśniej, ciemniej, bardziej przygaszony, żywszy lub inna barwa.

Jakie kolory są w grze?

Siedemdziesiąt sześć kolorów referencyjnych, nie kolorów marek: dwanaście barw dookoła koła barw, każda w trzech jasnościach, delikatna i intensywna, oraz cztery szarości. Każda gra losuje dziesięć. Grane przez wiele osób pokazują, które kolory dobrze zapamiętujemy, a które się przesuwają.

Czy mogę grać ze znajomymi?

Tak. Gra ze znajomymi łączy od dwóch do czterech graczy przy jednym ekranie: każdy patrzy na kolor, czeka i wybiera po kolei, podczas gdy pozostali odwracają wzrok, a potem odpowiedź pojawia się dla wszystkich. Na odległość zakończ grę solo i wyślij link wyzwania: znajomy dostanie te same dziesięć kolorów i te same odcienie, z Twoim wynikiem do pobicia.

Dlaczego ta gra jest na stronie ColorLoop?

Nikt nie zapamiętuje dokładnego koloru: przesuwa się w ciągu kilku sekund. Na maszynie zatwierdzony kolor musi pozostać kolorem drukowanym przez cały nakład, dlatego drukarze mierzą zamiast pamiętać. ColorLoop wstępnie ustawia śruby kałamarza w offsecie arkuszowym, a potem koryguje po każdym zmierzonym arkuszu.

Czy wszyscy gracze w rankingu są prawdziwi?

Nie wszyscy. Ranking pokazuje też kilku graczy domowych ColorLoop, od łatwych do mocnych, aby zawsze był jakiś wynik do pobicia, dopóki ranking zapełnia się graczami. Pojawiają się i znikają od czasu do czasu, a ich wyniki są tylko wyświetlane, nigdy zapisywane.

Opis Państwa projektuRutherford · około 2 minut

Nic nie zostanie wysłane bez Państwa decyzji.Prywatność