Quanto ricorda un colore?
Un colore appare per due secondi, poi scompare. Lo ritrovi tra cinque sfumature. Lo scarto si riduce, l'attesa si allunga.
Il gioco.
Come si svolge un turno?
Un colore riempie la carta per due secondi. Un breve mosaico cancella l'immagine residua, poi la carta resta grigia mentre lei tiene a mente il colore. Arrivano cinque sfumature in fila: una è il colore visto. Le sfumature sono in ordine (dalla più chiara alla più scura, dalla più spenta alla più viva, o girando nella tinta) e il colore visto può essere ovunque nella fila.
Come viene calcolato il punteggio?
Dieci colori, dieci punti ciascuno. La sfumatura giusta vale 10. Ogni altra sfumatura vale 10 meno il doppio del suo scarto dal colore visto, mai meno di zero. Lo scarto tra le sfumature si riduce nel corso della partita, da ΔE 6 a ΔE 1,5, e l'attesa prima delle sfumature passa da uno a quattro secondi.
Che cos'è la modalità sopravvivenza?
Tre vite. Dopo ogni risposta giusta, lo scarto tra le sfumature si riduce; un errore costa una vita. Il suo risultato è lo scarto più piccolo che ha ancora trovato: la sua memoria del colore, in ΔE. Sotto ΔE 1, la maggior parte delle persone non distingue due colori nemmeno affiancati.
Cosa significano il ΔE e il valore Lab?
Il ΔE 2000 (CIEDE2000) è la differenza di colore che gli stampatori misurano tra un colore e il suo obiettivo: più è piccola, più sono vicini. Il valore Lab è quello del colore visto, in CIELAB, sotto D50, la luce degli stampatori. Dopo ogni risposta vede anche in che direzione si è spostata la sua memoria: più chiaro, più scuro, più spento, più vivo o un'altra tinta.
Quali colori ci sono nel gioco?
Settantasei colori di riferimento, non colori di marca: dodici tinte attorno al cerchio cromatico, ciascuna in tre chiarezze, tenue e intensa, più quattro grigi. Ogni partita ne estrae dieci. Giocati da molte persone, mostrano quali colori si ricordano bene e quali si spostano.
Posso giocare con gli amici?
Sì. Giocare con gli amici riunisce da due a quattro giocatori su uno schermo: ognuno guarda il colore, aspetta e sceglie a turno mentre gli altri distolgono lo sguardo, poi la risposta appare per tutti. A distanza, finisca una partita da solo e invii il link della sfida: il suo amico riceve gli stessi dieci colori e le stesse sfumature, con il suo punteggio da battere.
Perché questo gioco è sul sito di ColorLoop?
Nessuno tiene a mente un colore esatto: si sposta in pochi secondi. In macchina, il colore approvato deve restare il colore stampato per tutta la tiratura, per questo gli stampatori misurano invece di ricordare. ColorLoop preimposta le viti del calamaio in offset a foglio, poi corregge dopo ogni foglio misurato.
I giocatori in classifica sono tutti reali?
Non tutti. La classifica mostra anche alcuni giocatori di casa ColorLoop, dal facile al forte, così c’è sempre un punteggio da battere mentre si riempie di giocatori. Vanno e vengono di tanto in tanto, e i loro punteggi vengono solo mostrati, mai salvati.