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ColorLoop

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ColorMix.

Adicione gotas de tinta. Acerte a cor.

01 / PERGUNTASFAQ

Sobre o jogo.

Como se joga?

Toque em um pote para adicionar uma gota daquela tinta à lata, ou segure para despejar. Observe o draw-down: o alvo em cima, sua mistura embaixo. Você tem 30 segundos por cor, contados a partir da primeira gota. Meça quando parecer certo: você vê o ΔE e o que está fora, como escuro demais ou azul demais. Depois aprove, ou corrija a mistura uma vez e meça de novo. Cinco cores, depois sua média.

Como funciona o Jogar com amigos?

De dois a quatro jogadores compartilham uma tela e uma lata de tinta, e cada um escolhe um personagem. Cada turno dura 30 segundos, contados a partir do momento em que o jogador toca em pronto. Meça dentro de ΔE 2 e a cor é sua; senão, o próximo jogador assume a mesma lata. A tinta que já está na lata continua lá: você pode adicionar gotas, retirar as suas próprias gotas do turno ou esvaziar a lata e começar de novo. Depois de quatro turnos sem vencedor, ninguém pontua a cor, e a fórmula real aparece. O primeiro jogador muda a cada cor, e quem vencer mais cores vence a partida. Cada jogador pode então salvar seus pontos no ranking do ColorMix: cada cor vencida conta como em uma partida solo, até 20 pontos.

Posso desafiar um amigo que não está aqui?

Sim. No fim de uma partida solo, Desafiar um amigo compartilha um link: seu amigo mistura as mesmas cinco cores e vê a pontuação a bater. No fim, ele pode tentar as mesmas cores de novo ou desafiar você de volta.

O que é a cor do dia?

Uma cor de marca por dia, a mesma para todo mundo, com as regras de sempre: 30 segundos a partir da primeira gota, meça, depois corrija uma vez. Você tem uma tentativa por dia. Compartilhe seu resultado: ele mostra seu ΔE, suas gotas e seu tempo, mas não a cor. Jogue vários dias seguidos para manter sua sequência.

O que são os emblemas?

Cinco feitos, salvos neste navegador: Pronta para a máquina (uma cor com ΔE 1 ou menos), De primeira (uma cor certa na primeira medição), Três dias (a cor do dia três dias seguidos), Cozinha limpa (uma cor sem Desfazer, menos ou Esvaziar) e Roubo (acertar a cor que um amigo errou, no Jogar com amigos). Cada emblema veste um agente com sua fantasia de Halloween, para escolher no Jogar com amigos.

O que faz o Calcular fórmula?

O ColorLoop parte da fórmula real da cor, quando existe uma, e a corrige gota a gota com as mesmas tintas de base, como uma cozinha de tintas corrige uma fórmula depois de medir. Ele enche a lata com o resultado e mede. É a ideia do ColorLoop na máquina: medir, depois corrigir. No jogo, a fórmula é do ColorLoop, não sua, então a cor passa a valer 0.

De onde vêm as cores e as fórmulas?

Cada cor é uma cor especial de marca com referência publicada (manual da marca, registro de marca ou decisão judicial), mostrada como ela sai impressa em papel couchê. Depois de cada cor, o jogo revela a fórmula real: as tintas de base e, quando a fórmula é publicada para offset, suas porcentagens.

Como a pontuação é calculada?

Quando você mede, sua mistura é comparada com o alvo em ΔE 2000 (CIEDE2000), a diferença de cor que os gráficos medem. Um ΔE abaixo de 1,8 vale 100%; a pontuação cai à medida que a diferença aumenta. Se você corrigir a mistura, vale a última medição. Quando o tempo acaba, a lata é medida como está; uma lata vazia, ou uma cor resolvida com Calcular fórmula, vale 0.

Quais tintas estão no jogo?

As catorze tintas de base clássicas da mistura de cores especiais, mais o Transparent White: Yellow, Yellow 012, Orange 021, Warm Red, Red 032, Rubine Red, Rhodamine Red, Purple, Violet, Blue 072, Reflex Blue, Process Blue, Green, Black e Transparent White. Os nomes são os mesmos nas cozinhas de tintas do mundo inteiro.

Como as tintas são misturadas?

Como em um software de formulação de tintas: cada tinta de base tem sua própria curva de absorção ao longo do espectro visível, de 400 a 700 nm. Uma mistura soma as curvas por peso e imprime como um filme transparente em papel couchê; o que você vê é esse espectro à luz do dia. As tintas de base são concentradas, então uma gota de um azul forte em uma lata de amarelo já o deixa verde, e o Transparent White só enfraquece a tinta. A formulação real também usa o papel exato, a espessura do filme de tinta e os espectros medidos do fabricante de tintas, por isso é mais precisa que este jogo.

Por que este jogo está no site do ColorLoop?

Toda cor especial nasce na cozinha de tintas, e ninguém acerta no olho. O gráfico mede, corrige e mede de novo. O ColorLoop faz o mesmo na máquina, após cada folha medida.

Todos os jogadores do ranking são reais?

Nem todos. O ranking também mostra alguns jogadores da casa do ColorLoop, do fácil ao forte, para que sempre haja uma pontuação a bater enquanto ele se preenche de jogadores. Eles vêm e vão de tempos em tempos, e suas pontuações são apenas exibidas, nunca salvas.

O resumo do seu projetoRutherford · cerca de 2 minutos

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