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ColorLoop

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ColorMix.

Aggiunga gocce d’inchiostro. Riproduca il colore.

01 / DOMANDEFAQ

Il gioco.

Come si gioca?

Tocchi un barattolo per aggiungere una goccia di quell’inchiostro al barattolo di miscela, o lo tenga premuto per versare. Osservi la stesa: il target sopra, la Sua miscela sotto. Ha 30 secondi per colore, contati dalla prima goccia. Misuri quando Le sembra giusto: vede il ΔE e cosa non va, per esempio troppo scuro o troppo blu. Poi lo approvi, oppure corregga la miscela una volta e misuri di nuovo. Cinque colori, poi la Sua media.

Come funziona Gioca con gli amici?

Da due a quattro giocatori condividono uno schermo e un solo barattolo d’inchiostro, e ciascuno sceglie un personaggio. Ogni turno dura 30 secondi, contati da quando il giocatore tocca «pronto». Misuri entro ΔE 2 e il colore è Suo; altrimenti il giocatore successivo riprende lo stesso barattolo. L’inchiostro già nel barattolo resta: può aggiungere gocce, ritirare le Sue gocce del turno, o vuotare il barattolo e ricominciare. Dopo quattro turni senza vincitore, nessuno segna il colore e compare la sua formula reale. Il primo giocatore cambia a ogni colore, e chi vince più colori vince la partita. Ogni giocatore può poi salvare i propri punti nella classifica ColorMix: ogni colore vinto conta come in una partita in solitaria, fino a 20 punti.

Posso sfidare un amico che non è qui?

Sì. Alla fine di una partita in solitaria, «Sfida un amico» condivide un link: il Suo amico mescola gli stessi cinque colori e vede il punteggio da battere. Alla fine può riprovare gli stessi colori, o rilanciarLe la sfida.

Cos’è il colore del giorno?

Un colore di marca al giorno, lo stesso per tutti, con le regole di sempre: 30 secondi dalla prima goccia, misurare, poi correggere una volta. Ha un solo tentativo al giorno. Condivida il Suo risultato: mostra il Suo ΔE, le Sue gocce e il Suo tempo, ma non il colore. Giochi più giorni di fila per mantenere la Sua serie.

Cosa sono i badge?

Cinque imprese, salvate in questo browser: Pronto per la macchina (un colore a ΔE 1 o meno), Al primo colpo (un colore giusto alla prima misura), Tre giorni (il colore del giorno tre giorni di fila), Cucina pulita (un colore senza Annulla, meno o Vuota) e Furto (azzeccare il colore mancato da un amico, in Gioca con gli amici). Ogni badge veste un agente con il suo costume di Halloween, da scegliere in Gioca con gli amici.

Cosa fa «Calcola la formula»?

ColorLoop parte dalla formula reale del colore, quando esiste, e la corregge goccia dopo goccia con gli stessi inchiostri base, come una cucina colori corregge una formula dopo averla misurata. Riempie il barattolo con il risultato e misura. È l’idea di ColorLoop in macchina: misurare, poi correggere. Nel gioco la formula è di ColorLoop, non Sua, quindi il colore vale 0.

Da dove vengono i colori e le formule?

Ogni colore è un colore speciale di marca con un riferimento pubblicato (manuale del marchio, deposito del marchio o sentenza), mostrato come stampa su carta patinata. Dopo ogni colore, il gioco Le rivela la formula reale: gli inchiostri base e, quando la formula è pubblicata per l’offset, le loro percentuali.

Come viene calcolato il punteggio?

Quando misura, la Sua miscela viene confrontata con il target in ΔE 2000 (CIEDE2000), la differenza di colore che misurano gli stampatori. Un ΔE sotto 1,8 vale il 100%; il punteggio poi scende man mano che la differenza cresce. Se corregge la miscela, conta la Sua ultima misura. Allo scadere del tempo, il barattolo viene misurato così com’è; un barattolo vuoto, o un colore risolto con «Calcola la formula», vale 0.

Quali inchiostri ci sono nel gioco?

I quattordici inchiostri base classici della miscelazione dei colori speciali, più il Bianco trasparente: Yellow, Yellow 012, Orange 021, Warm Red, Red 032, Rubine Red, Rhodamine Red, Purple, Violet, Blue 072, Reflex Blue, Process Blue, Green, Black e Transparent White. I loro nomi sono gli stessi nelle cucine colori di tutto il mondo.

Come vengono mescolati gli inchiostri?

Come nei software di formulazione degli inchiostri: ogni inchiostro base ha la propria curva di assorbimento lungo lo spettro visibile, da 400 a 700 nm. Una miscela somma le curve in base al peso e stampa come un film trasparente su carta patinata; quello che vede è quello spettro alla luce del giorno. Gli inchiostri base sono concentrati, quindi una goccia di un blu forte in un barattolo di giallo lo rende già verde, e il Bianco trasparente non fa che indebolire l’inchiostro. La formulazione reale usa anche la carta esatta, lo spessore del film d’inchiostro e gli spettri misurati del produttore di inchiostri, quindi è più precisa di questo gioco.

Perché questo gioco è sul sito di ColorLoop?

Ogni colore speciale nasce in cucina colori, e nessuno lo azzecca a occhio. Gli stampatori misurano, correggono e misurano di nuovo. ColorLoop fa lo stesso in macchina, dopo ogni foglio misurato.

I giocatori in classifica sono tutti reali?

Non tutti. La classifica mostra anche alcuni giocatori di casa ColorLoop, dal facile al forte, così c’è sempre un punteggio da battere mentre si riempie di giocatori. Vanno e vengono di tanto in tanto, e i loro punteggi vengono solo mostrati, mai salvati.

La Sua scheda progettoRutherford · circa 2 minuti

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