Klient Rutherford?Przejdź na ColorLoop
ColorLoop

DeutschEnglishEspañolFrançaisItalianoPolskiPortuguês (Brasil)Português (Portugal)

Cztery odcienie.
Jeden prawdziwy kolor.

01 / PYTANIAFAQ

O grze.

Jak obliczany jest wynik?

Dziesięć logo, po dziesięć punktów każde. Prawdziwy kolor daje 10. Każdy inny odcień daje 10 minus dwukrotność jego odległości od prawdziwego koloru, nigdy poniżej zera, więc bliskie trafienie też się liczy. 100 to gra idealna.

Co oznaczają ΔE i wartość Lab?

ΔE 2000 (CIEDE2000) to różnica koloru, którą drukarze mierzą między kolorem a jego celem: im mniejsza, tym bliżej. Wartość Lab pod prawdziwym kolorem to ten kolor ekranowy w CIELAB, przy oświetleniu D50, z którego korzystają drukarze; właściciele marek publikują własne cele dla druku. Trzy wabiki dla każdego logo są losowane w każdej grze, po kolei wokół prawdziwego koloru, coraz bliżej w miarę postępu gry.

Czy mogę grać ze znajomymi?

Tak. Gra ze znajomymi stawia od dwóch do czterech graczy przy jednym ekranie: każdy wybiera po kolei za ekranem przekazania, a potem odpowiedź pokazuje się wszystkim. Grając osobno, wystarczy skończyć grę solo i wysłać link z wyzwaniem: znajomy dostaje te same dziesięć logo i te same odcienie, z Państwa wynikiem do pobicia. Po grze ze znajomymi każdy gracz może zapisać swój wynik w rankingu.

Dlaczego ta gra jest na stronie ColorLoop?

Nikt nie pamięta dokładnego koloru, a na maszynie wystarczy mały dryf, aby zmienić kolor marki. Dlatego drukarze mierzą. ColorLoop wstępnie ustawia strefy farbowe w offsecie arkuszowym, a potem koryguje po każdym zmierzonym arkuszu.

Czy wszyscy gracze w rankingu są prawdziwi?

Nie wszyscy. Ranking pokazuje też kilku graczy domowych ColorLoop, od łatwych do mocnych, aby zawsze był jakiś wynik do pobicia, dopóki ranking zapełnia się graczami. Pojawiają się i znikają od czasu do czasu, a ich wyniki są tylko wyświetlane, nigdy zapisywane.

Opis Państwa projektuRutherford · około 2 minut

Nic nie zostanie wysłane bez Państwa decyzji.Prywatność