Quatro tons.
Uma verdadeira cor.
Sobre o jogo.
Como se calcula a pontuação?
Dez logótipos, dez pontos cada. A cor verdadeira vale 10. Qualquer outro tom vale 10 menos o dobro da sua distância à cor verdadeira, nunca abaixo de zero, por isso um quase-acerto ainda conta. 100 é um jogo perfeito.
O que significam o ΔE e o valor Lab?
O ΔE 2000 (CIEDE2000) é a diferença de cor que os impressores medem entre uma cor e o seu alvo: quanto menor, mais próxima. O valor Lab por baixo da cor verdadeira é essa cor de ecrã em CIELAB, sob D50, a luz que os impressores utilizam; as marcas publicam os seus próprios alvos de impressão. Os três tons falsos de cada logótipo são sorteados em cada jogo, por ordem em torno da cor verdadeira, cada vez mais próximos à medida que o jogo avança.
Posso jogar com amigos?
Sim. «Jogar com amigos» põe dois a quatro jogadores num só ecrã: cada um escolhe à vez, atrás de um ecrã de passagem, e depois a resposta aparece para todos. À distância, termine um jogo a solo e envie a ligação de desafio: o seu amigo recebe os mesmos dez logótipos e os mesmos tons, com a sua pontuação a bater. Depois de um jogo com amigos, cada jogador pode guardar a sua pontuação na classificação.
Porque é que este jogo está no site do ColorLoop?
Ninguém guarda uma cor exata na memória, e na máquina um pequeno desvio basta para alterar uma cor de marca. É por isso que os impressores medem. O ColorLoop pré-ajusta as zonas do tinteiro em offset de folhas e depois corrige após cada folha medida.
Todos os jogadores da classificação são reais?
Nem todos. A classificação mostra também alguns jogadores da casa ColorLoop, de fáceis a fortes, para que haja sempre uma pontuação a bater enquanto se enche de jogadores. Vão e vêm de tempos a tempos, e as suas pontuações são apenas apresentadas, nunca guardadas.